Chef·fe d’équipe – Concepteur·trice de niveaux
Ubisoft2•16h ago
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- Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
- En tant que chef·fe d’équipe – concepteur·trice de niveaux à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez la direction de projet et la production dans l’encadrement d’une petite équipe de conception de niveaux. Vous veillerez à la qualité du travail, au respect des échéanciers et à l’accompagnement des membres de l’équipe, tout en participant au développement du jeu lorsque nécessaire. Ce que vous ferez Planifier, prioriser, attribuer et suivre les tâches de conception de niveaux Représenter l’ équipe de conception de niveaux au sein du projet Organiser et animer des réunions d’équipe régulières Encadrer l’équipe grâce à une bonne compréhension de la jouabilité, de la documentation de conception et des contraintes techniques Communiquer l’avancement des travaux à la direction de projet et à la production , et proposer des ajustements au besoin Anticiper les défis d’équipe et suggérer des solutions constructives Accompagner et soutenir les membres de l’équipe sur les pratiques et outils de conception de niveaux Participer aux évaluations de performance en collaboration avec la direction Coordonner la correction des bogues liés au travail de l’équipe Appuyer l’ intégration et le recrutement de nouveaux talents
- Ce que vous apportez à l'équipe Expérience de travail au sein d’une équipe de développement de jeux multidisciplinaire Aisance à guider les autres par une communication claire et collaborative Bon sens de l’ organisation et des priorités Capacité à favoriser un environnement d’équipe sain et productif Connaissance des moteurs 3D en temps réel et des éditeurs de niveaux Familiarité avec des outils de suivi de production comme Jira ou Perforce Compréhension des flux de production en jeu vidéo Capacité à communiquer en français et en anglais dans un contexte professionnel Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences Des exemples de niveaux, cartes ou espaces de jeu conçus, avec des précisions sur votre contribution
Required skills
3D engineslevel designJiraPerforce