All jobs

Directeur·trice artistique adjoint·e - Rainbow Six Siege

Ubisoft26h ago
CanadaOnsiteFull-timeMid Level2+ yrs exp
  • Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
  • En tant que Directeur·trice artistique adjoint·e à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans l’inspiration et la mise en œuvre de la vision artistique du jeu, à la fois dans une dynamique descendante et ascendante. Après avoir contribué à définir la direction artistique globale, vous participerez à l’orientation visuelle des personnages et des environnements , notamment pour les contenus de monétization (MTX) et de personnalisation , tout en accompagnant une équipe d’artistes dans la concrétisation de cette vision. Vous communiquerez une direction créative claire , tout en restant ouvert·e à son évolution, afin de favoriser un environnement collaboratif où les idées enrichissent l’identité visuelle du jeu et l’expérience des joueurs. Dans ce mandat, vous contribuerez activement à la mise en place d’une chaine de production (pipeline) créatif durable pour les éléments de monétization (MTX) et de personnalisation, en élargissant la production au-delà du cycle saisonnier, et en définissant des thèmes et concepts de haut niveau pour les événements , tout en assurant leur cohérence et le suivi de leur exécution artistique. Ce que vous ferez Collaborer étroitement avec la direction artistique afin de développer et de faire évoluer la vision artistique du jeu Proposer des idées et mener des recherches pour définir la direction artistique de votre domaine de spécialité, personnages ou environnements Travailler avec les artistes de concept pour traduire les idées en références visuelles et en tableaux d’inspiration pertinents Présenter et expliquer les concepts artistiques afin de les relier à la vision globale et d’orienter les équipes Animer des rencontres régulières avec votre équipe pour échanger de la rétroaction, partager des pistes d’amélioration et établir des jalons Équilibrer les intentions artistiques avec les contraintes techniques tout au long de la production Collaborer avec les autres directions pour revoir et valider le contenu du jeu afin d’assurer la qualité et une direction visuelle cohérente Suivre l’ avancement global du projet en veillant à l’alignement entre l’art, la narration, la conception et la technologie
  • Ce que vous apportez à l’équipe Une excellente maîtrise des fondamentaux artistiques , incluant l’éclairage, la composition, l’architecture, l’anatomie et les proportions Une solide culture artistique et une bonne compréhension de la culture du jeu vidéo Une connaissance pratique des moteurs de jeu , tels que Unity ou Unreal, ainsi que de leurs contraintes Une aisance avec les outils d’art 2D et les logiciels 3D utilisés en production Une capacité démontrée à accompagner et guider des équipes artistiques De fortes compétences en communication , en collaboration et en présentation Une ouverture aux nouvelles idées et aux perspectives variées Une facilité à collaborer avec des équipes techniques et créatives Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes Un portfolio présentant vos meilleurs travaux, images ou liens vers un site personnel ou un portfolio en ligne

Required skills

UnityUnreal2D art tools3D software
Posted on JobRush — the end-to-end AI job-search platform.